Files
Binding-Fignyaac/dev.ts
mayatnikovandClaude Opus 4.8 0684368ac7 refactor: рабочая база на three.js + меню/правила уровней + доки
Полный рефакторинг проекта в стабильную расширяемую базу рогалика.

Почему: после разнесения single-file на модули потерялся вызов генерации
карты (RoomMap не генерировал комнаты) → игра падала на старте; баг скрывался
тем, что Bun-бандлер не проверяет типы.

Архитектура:
- Логика игры (src/core/) полностью отделена от рендера: без three.js и DOM,
  тестируется без браузера.
- Рендер мира на three.js с ортокамерой (2D-вид); HUD/миникарта — 2D-канвас поверх.
- Фиксированный игровой цикл 60 Гц + интерполяция (раньше скорость зависела
  от частоты кадров).
- Seeded-RNG, ввод через абстрактные «намерения» (InputState).

Возможности:
- Стартовое меню с выбором уровня (Esc → меню).
- Конфигуратор уровней: LevelRules + 5 пресетов (размер карты, плотность/сила
  врагов, HP, фиксированный seed).
- Тема внешнего вида (render/theme.ts) — задел под кастомные ассеты.

Качество:
- 27 юнит-тестов ядра (генерация, симметрия дверей, коллизии, спавн, правила).
- Два круга adversarial-ревью; исправлено 6 реальных багов
  (кнокбэк сквозь стены → софт-лок; незакрываемая сокровищница; фикс-сид после
  рестарта; перенос ввода между забегами; нет source maps; неточности в доках).
- Документация: README, docs/ARCHITECTURE.md, CLAUDE.md, docs/HOWTO.md.
- dist/ исключён из гита; bun.lock зафиксирован.

Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
2026-06-18 14:07:06 +03:00

39 lines
1.5 KiB
TypeScript

/**
* Дев-сервер: бандлит src/main.ts → dist/main.js в watch-режиме и раздаёт
* dist на http://localhost:3000. index.html копируется из корня (единый
* источник правды) — правь его там, не в dist.
*/
import { spawn } from 'bun';
const builder = spawn(
// --sourcemap=linked: в DevTools брейкпоинты/стек указывают на твой src/*.ts,
// а не на собранный main.js. .map отдаётся из dist тем же сервером.
['bun', 'build', 'src/main.ts', '--outdir', 'dist', '--target', 'browser', '--sourcemap=linked', '--watch'],
{ stdout: 'inherit', stderr: 'inherit' },
);
const port = 3000;
const server = Bun.serve({
port,
async fetch(req) {
const url = new URL(req.url);
// index.html отдаём прямо из корня — правки CSS/разметки сразу живые;
// бандл main.js и карты — из dist (их пишет watch-сборщик).
if (url.pathname === '/' || url.pathname === '/index.html') {
return new Response(Bun.file('./index.html'));
}
const file = Bun.file('./dist' + url.pathname);
if (await file.exists()) return new Response(file);
return new Response('Not found', { status: 404 });
},
});
console.log(`\n Dev server: http://localhost:${server.port}`);
console.log(' Watching: src/\n');
process.on('SIGINT', () => {
builder.kill();
server.stop();
process.exit(0);
});