# ADR-016: Доверие к ключам — TOFU и отпечаток ## Контекст Публичные ключи собеседников клиент получает от сервера. Сервер, подменивший ключ, становится посредником в чате 1:1 и получает ключ комнаты при rekey. Модель угроз описывает подмену клиентского кода, но не подмену ключа — это отдельный, более дешёвый для оператора вектор. Подписи сообщений потребовали бы вторую ключевую пару (ECDH-ключ P-256 в WebCrypto не подписывает) и усложнили бы протокол. ## Решение - Trust On First Use. Клиент запоминает публичный ключ ника при первом получении (хранилище `peers` в IndexedDB). При каждом последующем получении ключа сверяет с запомненным. - Отпечаток ключа — `SHA-256(raw-точка публичного ключа P-256, 65 байт)`, показывается как 64 hex-символа группами по 4. Свой отпечаток виден в настройках; чужой — в карточке контакта. Сверка — вне канала, голосом или лично. - Изменение ключа — не ошибка, а состояние: в чате появляется предупреждение «ключ @nick изменился, сверьте отпечаток». Отправка этому нику блокируется до явного «доверять новому ключу». Входящие, зашифрованные новым ключом, показываются как нерасшифрованные с той же подсказкой. - Rekey комнаты участнику с изменившимся и не подтверждённым ключом не выполняется: владелец видит, чей ключ надо подтвердить, и повторяет операцию после подтверждения. - Подписей сообщений в v1 нет. Отправитель в конверте проставляется сервером из сессии. В 1:1 подлинность следует из самого ключа: валидный шифротекст может создать только владелец общего секрета. В комнате любой участник может создать валидный шифротекст от чужого имени только в сговоре с сервером, который проставляет `from`. ## Следствия - Сервер получает возможность подмены ключа только при первом контакте; после этого подмена видна. - Защита стоит ровно столько, сколько люди готовы сверять отпечатки. Это честно записано в модели угроз. - Новое устройство начинает с пустым хранилищем TOFU; импорт архива `.bare` переносит и его. - Подписи и второй ключ — возможное расширение отдельным ADR, если появится требование защиты от сговора участника с сервером.