feat(assets): загрузка PNG из src/assets с процедурным фолбэком
- assets.ts: текстуры грузятся из src/assets/<key>.png; если файла нет — откат на процедурный рисунок (игра не ломается, сборка не зависит от наличия PNG). - dev.ts: отдаёт /assets/* прямо из src/assets/ (положил PNG → сразу подхватился). - build.ts: копирует src/assets → dist/assets. - Имена ключей = именам файлов из docs/ASSET_BRIEF.md (player-ranged.png и т.д.). - Добавлен src/assets/tear.png как рабочий пример из дизайна. Чтобы подключить полный арт: положить 21 PNG из проекта Claude Design в src/assets/. Бинарные ассеты переносятся файлами (не через модель — это триггерит usage-policy). Co-Authored-By: Claude Opus 4.8 (1M context) <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 1.4 KiB |
Reference in New Issue
Block a user