feat: инвентарь 2 слота, 4 новых оружия, 3 врага, босс-фазы, иконки пикапов
This commit is contained in:
@@ -124,6 +124,9 @@ export const ENEMY_STATS = {
|
||||
normal: { size: 32, hp: 3, speed: 1.15, damage: 1 },
|
||||
fast: { size: 26, hp: 2, speed: 1.9, damage: 1 },
|
||||
boss: { size: 46, hp: 10, speed: 0.9, damage: 2 },
|
||||
charger: { size: 32, hp: 5, speed: 1.6, damage: 1 },
|
||||
tank: { size: 44, hp: 10, speed: 0.6, damage: 2 },
|
||||
shooter: { size: 28, hp: 3, speed: 1.0, damage: 1 },
|
||||
} as const;
|
||||
|
||||
export const ENEMY = {
|
||||
@@ -147,3 +150,23 @@ export const SPAWN = {
|
||||
treasureChance: 0.12, // шанс комнаты-сокровищницы
|
||||
bossChance: 0.2, // шанс назначить комнату боссом
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// Сундук (сокровищница)
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
export const CHEST = {
|
||||
size: 40,
|
||||
hp: 5,
|
||||
};
|
||||
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
// Масштабирование этажей (New Game+)
|
||||
// ─────────────────────────────────────────────────────────────
|
||||
export const FLOOR_SCALING = {
|
||||
roomsPerFloor: 2, // + комнат на этаж
|
||||
hpMulPerFloor: 0.15, // + множитель HP врагов на этаж
|
||||
speedMulPerFloor: 0.05, // + множитель скорости на этаж
|
||||
densityMulPerFloor: 0.1, // + множитель плотности на этаж
|
||||
bossHpMulPerFloor: 0.2, // + множитель HP босса на этаж
|
||||
fastChancePerFloor: 0.03, // + доля быстрых врагов на этаж
|
||||
};
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user